Hitler juomapeli
Hitler juomapeli on hyvin nopeatempoinen, simppeli ja mukaansatempaava korttipeli, jonka perimmäinen tarkoitus on saada ihmiset humaltumaan ja pitämään hauskaa. Ideana on suorittaa tehtävä, kysymys tai haaste, ja jos siinä epäonnistuu, voi illan edetessä joutua killittämään melkoisen määrän alkoholia. Alempana käymme tarkemmin läpi Hitler säännöt ja peliohjeet, joten jatka ihmeessä lukemista.
Hitler juomapeli säännöt kokonaisuudessaan
Hitler juomapeli on perusperiaatteeltaan hyvin yksinkertainen seurapeli, jossa toisin kuin vaikkapa cornholessa, ei varsinaisesti ole voittajia tai häviäjiä. Ideana on, että jokainen nostaa vuorollaan kortin korttipakasta, ja kortista riippuen yksi tai useampi pelaaja joutuu suorittamaan tehtävän / haasteen tai vastaamaan kysymykseen.
Lähdetään seuraavaksi katsomaan, miten Hitler juomapeli säännöt menevät aina pelikierroksen kulusta korttien arvoihin.
Hitler juomapeli – pelin kulku
Vaikka kyseessä onkin juomapeli, tarvitaan sen pelaamisessa korttipakkaa. Kuten muutkin korttipakkoja hyödyntävät pelit, myös Hitler juomapeli lähtee liikkeelle korttipakan sekoituksesta. Tuohon pakkaan ei oteta mukaan jokereita, koska niillä ei ole mitään virkaa. Numero- ja kuvakortit riittävät siis oikein hyvin.
Kun pakka on sekoitettu, varsinainen peli voi alkaa. Hitler juomapeli säännöt menevät pelin kulun osalya seuraavasti:
- Ensimmäinen pelaaja nostaa kortin: Vapaasti päätettävä ensimmäinen pelaaja nostaa kuvapuoli alaspäin olevasta korttipakasta päällimmäisen kortin ja katsoo sen. Tämän jälkeen hän laittaa sen pöydälle kuvapuoli ylöspäin eli “oikein päin”.
- Haaste / tehtävä / kysymys: Kortin arvosta riippuen hänen tulee suorittaa joko haaste, tehtävä tai kysymys yksin tai yhdessä muiden pelaajien kanssa.
- Kortti sivuun ja uuden pelaajan vuoro: Pelattu kortti pistetään sivuun nostopakasta ja on seuraavan pelaajan vuoro nostaa. Vuoro kiertää aina myötäpäivään.
- Uuden kortin nosto: Seuraava pelaaja nostaa korttinsa ja nyt hänen on jälleen suoritettava haaste, tehtävä tai kysymys joko yksin tai yhdessä muiden kanssa riippuen siitä, mikä nostettu kortti on.
- Seuraavan vuoro: Jälleen nostettu kortti pistetään sivuun ja vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Sitten hän nostaa kortin ja sama kaava toistuu.
Tätä samaa kaavaa toistetaan niin pitkään, kunnes kortit loppuvat tai päätätte yhdessä pistää pelin pakettiin. Perinteiset Hitler juomapeli säännöt menevät niin, ettei kukaan voi tippua missään vaiheessa, eikä peliä pysty myöskään voittamaan.
Hitler juomapeli säännöt & korttien arvot
Hitler juomapelissä pelikortit ovat todella isossa roolissa, koska ne määrittävät hyvin pitkälle sen, mitä koko pelissä tapahtuu kullakin kierroksella. Alla on käyty tarkemmin läpi, mitä minkäkin kortin nostaessa pitää tehdä.
Ässät (A) – Vesiputous
Jos pakasta nousee ässä, tulee jokaisen pelissä mukana olevan pelaajan juoda. Juominen aloitetaan yhtä aikaa, eikä kukaan saa sitä lopettaa ennen kuin oikealla puolella oleva pelaaja tekee niin.
Kakkoset (2) – Joku juo
Nostitko korttipakasta kakkosen? Erinomaista, väistit juuri luodin! Voit valita nyt täysin vapaasti mukana olevista pelaajista yhden ja laittaa hänet juomaan kaksi pientä tai isoa huikkaa (voit itse päättää) alkomaholia.
Kolmoset (3) – Juo itse
Hitler juomapeli on tyly sille, joka nostaa kolmosen. Kolmosen kohdalla pitää nimittäin juoda itse alkoholia kolmen huikan verran.
Neloset (4) – Apua, Hitler!
Nelosten kohdalla tapahtuu se, mistä pelin nimi tulee. Jokaisen osallistujan pitää nousta ylös seisomaan, nostaa käsi ylös ja huutaa “Hitler”. Se pelaaja, joka tekee tämän viimeisenä, joutuu nappaamaan kolme huikkaa menolientä.
Vitoset (5) – Kaikille märkää
Vitosten kohdalla lähtee liikkeelle juomarumba, joka etenee koko pöydän ympäri. Juomien määrä menee näin:
- Kortin nostanut pelaaja: 1 huikka
- Hänestä myötäpäivään seuraava: 2 huikkaa
- 2 huikkaa ottaneesta myötäpäivään seuraava: 3 huikkaa
Huikkien määrä kasvaa siis yhdellä ja kierros menee koko pöydän läpi. Kannattaa siis toivoa, että istut mahdollisimman lähellä vitosen nostanutta pelaajaa.
Kutoset (6) – Naiset juomaan
Jos pakasta nousee kutonen, kaikkien Hitler juomapelissä mukana olevien naisten pitää ottaa kolme huikkaa omista juotavistaan.
Seiskat (7) – Jokin kategoria
Seiskan nostavan pelaajan tulee keksiä jokin kategoria (esim. automerkit). Tämän jälkeen jokaisen pitää sanoa yksi kyseiseen kategoriaan menevä asia.
Jos pelaaja vastaa väärin, hän toistaa jo sanotun asian tai vastaaminen ottaa liian pitkään, on lopputuloksena “häviö” ja kolme kulausta alkoholia.
Kasit (8) – Keksikää itse
Hitler juomapeli säännöt eivät anna kaseille mitään tiettyä tekemistä, joten voitte keksiä ihan vapaasti tähän jonkin oman säännön / haasteen / tehtävän.
Ysit (9) – Kaikille (jälleen) märkää
Ysien kohdalla tulee jälleen se aika, kun kaikki pääsevät ottamaan märkää. Huikkauksia iloliemestä otetaan jälleen kolme kappaletta.
Kympit (10) – Miehet juomaan
Naiset juovat kutosilla, kymppien kohdalla puolestaan herrasväen on aika napata voimajuomaa kolmen huikan edestä.
Jätkät (11) – Pieni huili
Jätkät tuovat Hitler juomapeliin mukavasti rytmiä, koska niillä tulee aina pieni tauko. Tässä voi esimerkiksi rupatella hetken, käydä vessassa tai vaikka näprätä puhelinta. Juominen on kielletty!
Kuningattaret (12) – Huoran titteli
Kun nostat pakasta kuningattaren, saat hitusen valtaa. Voit nimittäin ojentaa tuon kortin toiselle pelaajalle, josta tulee “huora”. Tämä tarkoittaa, että hän joutuu juomaan aina, kun joku toinenkin juo.
Voitte itse päättää, montako kierrosta kortti on voimassa.
Kuninkaat (13) – Kuningasryyppy
Kuninkaan nostava pelaaja pääsee kittamaan oikein huolella, koska hän saa ottaa yhden huikan jokaisen pelaajan juomasta.
Tässä kokonaisuudessaan avattuna Hitler juomapeli säännöt, peliohjeet ja pelin kulku. Jos haluat tutustua muiden sosiaalisten seurapelien sääntöihin, kurkkaa esimerkiksi spikeball säännöt seuraavaksi sivuiltamme!
