Paskahousu säännöt – täydellinen opas suomalaisen korttipelin pelaamiseen

paskahousu säännöt

Paskahousu on yksi Suomen rakastetuimmista korttipeleistä — helppo oppia, nopea pelata ja sopii kaiken ikäisille. Mutta koska pelillä ei ole virallista liittoa, säännöt vaihtelevat porukasta toiseen. Tässä oppaassa käydään läpi perussäännöt selkeästi, erikoiskorttien merkitys, yleisimmät variaatiot ja parhaat strategiat.

Nopea vastaus

Pelaajamäärä2–6 (parhaiten 3–5)
Korttipakka52 korttia, ei jokereita
TavoitePäästä ensimmäisenä eroon kaikista korteista
HäviäjäSe, jolle jää viimeisenä kortteja kädessä
Kesto15–45 minuuttia
Ikäsuositus8+

Mikä on paskahousu?

Paskahousu on suomalainen korttipeli, jossa tavoitteena on päästä eroon kaikista käsikorteista. Viimeiseksi jäänyt pelaaja — se, jolla on kortteja jäljellä kun muut ovat jo päässeet eroon omistaan — häviää ja saa pelin nimikotittelin.

Peli tunnetaan myös nimillä paska, paskis, kusihousu ja hönö. Suosittu muunnelma on valepaska, jossa kortteja pelataan pöytään kuvapuoli alaspäin eikä tarvitse kertoa totuutta. Muunnelmia on lukuisia, ja jokaisessa porukassa voi olla omanlaisensa versio — siksi säännöt kannattaa aina tarkistaa ennen pelin alkua. Toisin kuin musta pekka, paskahousu vaatii enemmän taktiikkaa ja korttimuistia voittamiseen.

Perustiedot

KohtaTieto
Pakka52 korttia, ei jokereita
Korttien arvojärjestys2 – A – K – Q – J – 10 – 9 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 (2 on erikoiskortti)
AloituskorttiKolmonen (eniten kolmosia kädessään aloittaa)
Käsikoko5 korttia (nostopakan loppumiseen asti)
PelisuuntaMyötäpäivään

Pelin aloitus

Yksi pelaajista sekoittaa korttipakan huolellisesti ja jakaa jokaiselle viisi korttia. Loput kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin nostopakaksi.

Aloitusvuoro menee sille pelaajalle, jolla on eniten kolmosia kädessään. Jos kenelläkään ei ole kolmosta, kysytään nelosta ja niin edelleen. Tasatilanteessa jakajasta myötäpäivään ensimmäinen aloittaa.

Aloittava pelaaja lyö pöytään yhden tai useamman kolmosen (tai muun aloituskortin). Pöytään syntynyt pakka on avopakka — sen päällimmäisen kortin päälle muut lyövät omia korttejaan.

Pelin kulku

Vuorot kiertävät myötäpäivään. Jokaisen vuoron rakenne:

  1. Lyö kortti — pöydässä olevan kortin päälle voi lyödä samanarvoisen tai suuremman kortin (poikkeuksena erikoiskortit, ks. alla)
  2. Nosta kortteja — lyöntivuoron jälkeen pelaaja nostaa nostopakasta niin monta korttia, että kädessä on taas viisi (jos nostopakka loppuu, ei enää nosteta)
  3. Jos ei ole käypää korttia — pelaaja nostaa nostopakasta yhden kortin yrittääkseen pelata sen. Jos nostettu kortti ei käy pöytään, hän joutuu nostamaan koko avopakan itselleen

Kun korttia nostetaan koko avopakka, kortit siirtyvät pelaajan käteen ja pöytä on tyhjä — seuraava pelaaja aloittaa uuden avopakan tyhjälle pöydälle.

Erikoiskortit

Paskahousussa on kolme erikoiskorttia, jotka toimivat eri tavalla kuin tavalliset kortit.

ErikoiskorttiToiminta
Kakkonen (2)Voi pelata minkä tahansa kortin päälle. Sen päälle saa pelata vain toisen kakkosen. Jos seuraavalla ei ole kakkosta, hän joutuu nostamaan koko avopakan.
Kymppi (10)Kaataa avopakan, jos sen päällimmäinen kortti on 3–9. Kaadettu pakka poistuu pelistä. Pakan kaatanut pelaaja jatkaa lyömällä uuden kortin.
Ässä (A)Kaataa avopakan, jos sen päällimmäinen kortti on J, Q tai K (kuvakortti). Kaadettu pakka poistuu pelistä.

Neljä samaa — jos pelaaja lyö neljä samanarvoista korttia peräkkäin (tai pakka nousee neljään samaan), avopakka kaadetaan ja se poistuu pelistä.

Kuvakorttien pelaaminen — kuvakorttia (J, Q, K) saa pelata vain kahdeksikon tai sitä suuremman kortin päälle. Kuvakortit ovat kuitenkin ässällä kaadettavissa.

Nostopakan loppuminen

Kun nostopakka loppuu, peli muuttuu — käsikortteja ei enää täydennetä. Pelataan vain niillä korteilla, jotka kädessä on. Tämä tekee pelin loppuvaiheesta strategisempaa: jokainen kortti painaa enemmän.

Jos pelaajalla ei tässä vaiheessa ole käypää korttia, hän joutuu nostamaan koko avopakan itselleen.

Pelin päättyminen

Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan, on turvassa — hän voittaa kierroksen. Peli ei kuitenkaan pääty tähän. Muut jatkavat, kunnes vain yhdellä pelaajalla on vielä kortteja jäljellä. Hän on paskahousu — kierroksen häviäjä.

Strategiavinkkejä

Säästele kakkosia. Kakkonen on pelin arvokkain kortti — se pelastaa vaikeasta tilanteesta kun muita käypiä kortteja ei ole. Älä tuhlaa sitä ensimmäisinä vuoroina.

Pyri eroon pienistä korteista alussa. Pienet kortit (3–7) on vaikea pelata pelin loppupuolella kun avopakka kasvaa. Pelaa ne pois kun tilaisuus avautuu.

Seuraa mitä kortteja on pelattu. Jos tiedät paljonko kakkosia ja kymppejä on jäljellä, voit arvioida vastustajien käsiä ja pelata sen mukaan.

Kympit ovat pelastusvyö. Kympillä voi kaataa pakan vaikeassa tilanteessa — käytä se silloin kun avopakka on kasvanut uhkaavan suureksi.

Älä nosta pakka turhaan. Koko avopakan nostaminen on yksi pelin suurimmista takaiskuista. Pidä varalla käypiä kortteja tai kakkosia pahan päivän varalle.

Variaatiot

Paskahousussa ei ole virallisia sääntöjä — jokainen porukka pelaa omalla versiollaan. Tässä yleisimmät muunnelmat:

VariaatioMuutos perussääntöihin
ValepaskaKortit lyödään kuvapuoli alaspäin — pelaajat voivat valehdella mitä lyövät. Muut voivat haastaa.
RuotsalainenKaikki kortit jaetaan heti, ei nostopakkaa. Puhtaampaa taktista pelaamista.
PöytäpaskaJokaiselle jaetaan käsikorttien lisäksi omat pöytäkortit, joita pelataan käsikorttien jälkeen.
Kakkonen normaaliKakkonen on pelin matalin arvo eikä toimi erikoiskorttina — yksinkertaisempi versio.
Kuvakortit vapaanaKuvakortteja saa pelata minkä tahansa kortin päälle — ei rajoitusta kahdeksikkoon.
Kaksi pakkaaIsossa porukassa (6+) kaksi korttipakkaa sekaisin.

Yleisimmät riitatilanteet

”Saako samaa pelata?” — Perusversiossa kyllä, samanarvoinen tai suurempi käy. Jotkut pelaavat niin, ettei samaa saa — sovi etukäteen.

”Miten kuvakortteja pelataan?” — Perusversiossa vain kahdeksikon tai sitä suuremman päälle. Muunnelmissa vapaammin — sovi ennen peliä.

”Kaadetaanko pakka vai ei?” — Kaadettu pakka yleensä poistetaan pelistä, mutta joissain versioissa se sekoitetaan uudeksi nostopakaksi. Sovi etukäteen.

”Voiko kakkosen päälle pelata muun kuin kakkosen?” — Perusversiossa ei. Kakkosen päälle vain toinen kakkonen — muuten pakka nousee.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on paskahousu? Paskahousu on suomalainen korttipeli, jossa tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteista. Viimeiseksi jäänyt pelaaja häviää ja saa pelin nimikotittelin. Peliä pelataan 52 kortin pakalla 2–6 pelaajalla, parhaiten 3–5 henkilön porukalla.

Miten paskahousu aloitetaan? Kortit sekoitetaan ja jokaiselle jaetaan viisi korttia. Loput muodostavat nostopakan. Aloittaa se pelaaja, jolla on eniten kolmosia kädessään — hän lyö kolmoset pöytään. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, kysytään nelosta ja niin edelleen.

Mitä erikoiskortteja paskahousussa on? Kolme erikoiskorttia: kakkonen (voi pelata minkä tahansa päälle, mutta sen päälle vain toinen kakkonen), kymppi (kaataa avopakan jos päällimmäinen on 3–9) ja ässä (kaataa avopakan jos päällimmäinen on kuvakortti). Neljä samanarvoista peräkkäin myös kaataa pakan.

Mitä tapahtuu kun pelaajalla ei ole käypää korttia? Pelaaja saa nostaa nostopakasta päällimmäisen kortin ja yrittää pelata sen. Jos nostettu kortti ei käy pöytään, hän joutuu nostamaan koko avopakan itselleen — tämä on pelin dramaattisimpia tilanteita.

Voiko paskahousussa valehdella? Perusversiossa ei — kortit lyödään kuvapuoli ylöspäin ja kaikkien nähtäville. Valepaska-muunnelmassa kortit lyödään pöytään kuvapuoli alaspäin ja pelaajat voivat ilmoittaa mitä tahansa. Muut voivat haastaa — jos pelaaja valehteli, hän nostaa pakan; jos kertoi totuuden, haastaja nostaa.

Kuinka monta korttia kädessä pitää olla? Niin kauan kuin nostopakka ei ole loppunut, pelaajalla pitää olla kädessään aina viisi korttia lyöntivuoron jälkeen. Kortit nostetaan jokaisen lyöntivuoron jälkeen. Kun nostopakka loppuu, ei enää nosteta — pelataan vain käsikorteilla.

Milloin peli päättyy? Peli päättyy kun vain yhdellä pelaajalla on vielä kortteja jäljellä. Hän on paskahousu ja häviää. Ensimmäinen joka pääsee eroon korteistaan voittaa, mutta peli ei pääty siihen — muut jatkavat kunnes häviäjä selviää.

Miksi säännöt vaihtelevat niin paljon? Pelillä ei ole virallista säännöstöä eikä kilpailujärjestöä — säännöt elävät suullisessa perinteessä ja vaihtelevat alueittain, porukoittain ja sukupolvittain. Tämä on osa pelin viehätystä, mutta tarkoittaa myös, että säännöt kannattaa aina tarkistaa ennen pelin aloittamista.