seiska säännöt

Seiska on yksi Suomen rakastetuimmista korttipeleistä. Se tunnetaan myös nimillä Lappu ja Ruotsalainen rommi, ja sitä on pelattu kotipöydissä sukupolvesta toiseen. Seiska säännöt ovat yksinkertaiset oppia — mutta peli tarjoaa silti taktista syvyyttä kokeneemmalle pelaajalle.

Pelin perustiedot

Seiskaa pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereiden. Optimaalinen pelaajamäärä on 3–6 henkilöä, mutta peli onnistuu myös kahdestaan tai jopa seitsemän pelaajan kanssa. Yli kuuden pelaajan porukkaan suositellaan kahta pakkaa.

Pelin tavoite on yksinkertainen: päästä ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteistaan.

Jako ja aloitus

Yksi pelaajista sekoittaa pakan ja jakaa jokaiselle seitsemän korttia yksi kerrallaan. Loput kortit asetetaan pöydälle nostopakaksi kuvapuoli alaspäin. Nostopakan päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin — tästä tulee poistopakan ensimmäinen kortti.

Tärkeä sääntö: jos aloituskortti on seiska tai ässä, se palautetaan pakan sekaan ja nostetaan uusi kortti. Peli ei saa alkaa erikoiskortilla.

Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa.

Pelin kulku

Pelaajat vuorottelevat myötäpäivään. Omalla vuorollaan pelaaja lyö poistopakan päällimmäisen kortin päälle kortin, joka on joko:

  • Samaa maata (hertta, ruutu, pata, risti) kuin päällimmäinen kortti, tai
  • Samaa numeroa kuin päällimmäinen kortti, tai
  • Seiska (jokerina, pelattavissa milloin tahansa)

Samannumeroisia kortteja voi lyödä useita kerrallaan — jos kädessä on kolme kakkosta, kaikki saa lyödä yhdellä kertaa. Poikkeus: seiskoja ei saa lyödä useita kerralla, eikä seiskaa saa lyödä seiskan päälle.

Jos sopivaa korttia ei ole (tai ei halua lyödä), pelaaja nostaa pakasta kortteja enintään kolme. Jos kolmen noston jälkeen ei saa sopivaa korttia, pelaaja sanoo ”Ohi” ja vuoro siirtyy seuraavalle. Taktinen nosto on sallittua — pelaaja voi sanoa ”Ohi” myös silloin, kun lyötävä kortti olisi kädessä.

Huom: seiskaa ei saa pantata kolmen noston jälkeen — se on pelattava, jos se on kädessä.

Erikoiskortit

KorttiVaikutus
Seiska (7)Jokeri — pelattavissa mille tahansa kortille. Pelaaja saa valita uuden pelattavan maan.
Ässä (A)Kaikki muut pelaajat nostavat pakasta yhden kortin.
Kahdeksikko (8)Seuraava pelaaja jättää vuoronsa väliin.

Ässän päällystäminen: jos pelaajalla on ässän kanssa samaa maata oleva kortti, hän voi pelata sen ässän päälle. Tällöin muut pelaajat nostavat silti yhden kortin. Ässää ei voi päällystää toisella ässällä.

Lappu-huuto

Kun pelaajalla on enää yksi kortti jäljellä, hänen on huudettava ”Lappu”. Jos huuto unohtuu ennen kuin seuraava pelaaja lyö tai nostaa, rangaistuksena on viiden kortin nosto pakasta. Joissain säännöissä rangaistus on kolme korttia — kannattaa sopia etukäteen.

Seiskalla ei saa lopettaa peliä. Jos viimeinen kortti on seiska, pelaajan on jatkettava peliä ja nostettava uusi kortti.

Pelin päättyminen ja pisteytys

Peli päättyy, kun ensimmäinen pelaaja pääsee eroon kaikista korteistaan. Lyhyessä pelissä tämä riittää — voittaja on selvä ilman pisteidenlaskua.

Turnaustyylisessä pelissä lasketaan häviäjien käsiin jääneiden korttien miinuspisteet:

KorttiMiinuspisteet
Seiska25 pistettä
Ässä14 pistettä
Kuvalliset kortit (K, Q, J)10 pistettä
Numerokortit 2–10Nimellisarvo (2–10 pistettä)

Peliä jatketaan, kunnes joku pelaajista ylittää 100 tai 150 miinuspistettä. Voittaja on se, jolla on vähiten miinuspisteitä.

Sääntömuunnelmia

Seiska säännöt vaihtelevat seurueesta toiseen. Yleisimmät muunnelmat:

Nostomäärä: joissain porukoissa nostetaan enintään viisi korttia kolmen sijaan — sopii pieneen pelaajamäärään.

Ketjutus: ässiä voidaan ketjuttaa, jolloin jokainen uusi ässä lisää yhden noston muille pelaajille. Sovitaan etukäteen.

Aloituskorttien määrä: joissain versioissa jaetaan viisi korttia seitsemän sijaan — peli on nopeampi.

Opetuspeli ilman sääntöjä: uusi pelaaja heitetään peliin ilman ohjausta — hän oppii säännöt vasta rikkomalla niitä. Hauska muunnelma tutun seurueen kanssa.

Seiskan historia lyhyesti

Seiska pohjautuu kansainväliseen Crazy Eights -peliin, jossa kahdeksikot ovat erikoiskortteja seiskojen sijaan. Suomalaisessa versiossa seiskat ovat saaneet erikoisaseman — ja pelistä on tullut oma itsenäinen klassikkonsa. Peli on vanhempi kuin Uno, johon sitä usein verrataan: Uno kehitettiin nimenomaan seiskan ja vastaavien pelien pohjalta vuonna 1971.

Suomessa seiskaa tunnetaan kolmella nimellä: Seiska, Lappu ja Ruotsalainen rommi. Nämä ovat kaikki sama peli — nimi vaihtelee pelaajan kotiseudun ja sukupolven mukaan.

Strategiavinkkejä

Säästä seiskat. Seiska on paras kortti pelissä — se pelastaa vaikeasta tilanteesta ja antaa maan valinnan vapauden. Käytä se hetkellä, jolloin se tuottaa eniten hyötyä.

Pelaa ensin suuret numerot pois. Jos pelataan pisteistä, korkeat kortit tuottavat eniten miinuspisteitä. Päästä niistä eroon ajoissa — paitsi ässästä, jolla on taktista arvoa.

Ohjaa maat omaksi eduksesi. Jos kädessä on paljon patoja, pyri vaihtamaan peli pataan seiskan avulla mahdollisimman pian.

Seuraa pelattuja kortteja. Kun tiedät, kuinka monta ässää tai seiskaa on jo pelattu, voit paremmin arvioida vastustajien käsiä ja omia riskejäsi.

Taktinen nosto kannattaa. Joskus on parempi nostaa vapaaehtoisesti yksi kortti kuin lyödä — erityisesti jos haluaa vaihtaa maan myöhemmin paremmalla hetkellä.