Shakki säännöt

Hyvin klassinen shakki on strategiaa ja hyvää taktiikkaa vaativa lautapeli, jossa tavoitteena on syödä omilla nappuloilla vastustajan pelinappulat ja saada vastustajan kuningas pulaan. Shakin säännöt määrittävät, miten tähän tilanteeseen päästään muun muassa muiden nappuloiden syömisellä ja oikeanlaisella liikkumisella pelilaudalla. Alla käymme shakki säännöt kattavasti ja selkokielisesti läpi.

Mikä shakki on?

Shakki eli šakki on hyvin klassinen ja samalla strateginen lautapeli, jossa ideana on siirtää omia nappuloita 8 x 8 -kokoisella pelilaudalla ja pyrkiä voittamaan toinen pelaaja. Pelilautana toimii usein mustavalkoinen shakkilauta, jossa kummallakin pelaajalla on käytössään 16 pelinappulan “armeija”.

Tavoitteena on saada tuo armeija asemaan, jossa vastustajan tärkein pelinappula eli kuningas on sellaisen hyökkäyksen kohteena (shakki), jota se ei pysty sääntöjen puitteissa laillisella siirrolla puolustamaan / estämään. Tässä tilanteessa kuninkaasta on toisen osapuolen toimesta “tehty matti” (eli shakkimatti) ja hän voitaa pelin.

Loogista ajattelua ja muistia parantavaa shakkia voi pelata Monopolyn ja muiden lautapelien tavoin ihan huvin vuoksi mukavana ajanvietteenä. Shakkia pelataan myös ammattimaisesti, ja lajin multihuipentumana toimiikin Shakin MM-kisat, jotka pelataan joka toinen vuosi.

Shakki säännöt alusta loppuun

Nyt tiedät, minkälainen peli shakki on. Seuraavaksi on aika käydä läpi shakin säännöt juurta jaksaen aina pelinappuloiden asettelusta kunkin armeijan jäsenen liikuttamiseen ja siihen, miten shakissa voittaa.

Shakki säännöt: Pelinappulat, asettelu ja aloittaminen

Shakissa on käytössä erilaisia pelinappuloita, jotka jokainen liikkuvat eri tavalla ja sopivat siksi eri tarkoituksiin. Tässä kaikki eri “nappulatyypit” listattuna:

  • Sotilas (talonpoika)
  • Lähetti
  • Ratsu
  • Torni
  • Kuningatar
  • Kuningas

Shakin säännöt sanovat, että pelinappulat menevät pelilaudalle aina kahteen riviin ja tismalleen samaan järjestykseen. Järjestys on sellainen, että pelaajasta katsoen toiselle riville menevät kaikki sotilaat (8 kpl). Pelaajaa lähimpänä oleva eli ensimmäinen rivi täyttyy puolestaan näin:

Torni – ratsu – lähetti – kuningatar – kuningas – lähetti – ratsu – torni

Kun nappulat on saatu paikalleen, on aika aloittaa peli. Shakki säännöt menevät niin, että aloittaja on aina valkoisilla pelaava henkilö. Tästä johtuen ennen peliä suoritetaan arvonta (esim. kolikonheitto), jolla määritetään valkoisten nappuloiden haltija.

Valkoinen aloittaa pelin yhdellä siirrolla, minkä jälkeen on mustan vuoro tehdä siirto. Vuoro vaihtuu yhden siirron välein aina pelin loppuun saakka. Omaa siirtoa ei voi perua sen jälkeen, kun nappulasta irrottaa otteen.

Shakin säännöt: Nappuloiden liikuttaminen ja syöminen

Jokaisella kuudella pelinappulalla on oma liikkumistyylinsä shakissa. Nuo tyylit ovat seuraavanlaiset:

  • Sotilas: Voi liikuttaa yhden ruudun kerrallaan eteenpäin. Poikkeuksena ensimmäinen siirto, jolloin sotilas voi mennä kaksi ruutua eteenpäin, jos molemmat ovat tyhjiä. Sotilas voi lyödä vastustajan nappuloita ainoastaan etuviistoon. Sotilas ei voi mennä koskaan taaksepäin tai siirtyä edessä olevan nappulan ohi. Jos sotilas pääsee vastustajan päätyyn saakka, voi sen korottaa heti joksikin muuksi nappulaksi (ei kuninkaaksi).
  • Lähetti: Lähetti voi liikkua laudalla ihan niin vähän tai paljon kuin haluaa, mutta ainoastaan viistoon (koilinen, kaakko, lounas ja luode). Lähetti ei voi kuitenkaan hypätä toisen nappulan yli.
  • Torni: Torni kulkee lähetin tavoin niin paljon tai vähän kuin vain on tarvetta, mutta viiston sijaan ylös, alas, vasemmalle tai oikealle. Torni(kaan) ei voi hypätä toisten nappuloiden yli.
  • Ratsu: Ratsun liikkuminen poikkeaa hyvin paljon muista nappuloista. Ratsua siirretään aina ensiksi kaksi ruutua johonkin suuntaan, minkä jälkeen tulee tehdä 90 asteen käännös viereiseen ruutuun (eli liikkumisesta muodostuu L-kirjain). Ratsu on ainoa nappula, joka pystyy hyppäämään muiden yli.
  • Kuningatar: Shakki säännöt menevät niin, että kuningatar on eittämättä pelin vahvin nappula. Se voi siirtyä sotilaan, lähetin tai tornin tavoin niin paljon kuin vain lauta antaa myöten ja toinen oma nappula ei tule vastaan.
  • Kuningas: Kuningas voi liikkua vain ja ainoastaan yhden ruudun mihin tahansa suuntaan, eli joko viistoon tai suoraan.

Ideana shakissa on siis saada toisen pelaajan kuningas pulaan, ja helpoiten tähän pääsee lyömällä / syömällä toisen pelaajan nappuloita. Kun omalla nappulalla siirtyy sääntöjen puitteissa ruutuun, jossa on vastustajan nappula, tulee se lyödyksi / syödyksi*. Tällöin se siirretään pois pelilaudalta, eikä se voi enää palata takaisin.

*Ohestalyönti eli ranskaksi en passant mahdollistaa toisen sotilaan syömisen sotilaalla siirtymällä viistossa tyhjään ruutuun, jonka toinen sotilas ohitti siirtyessään yhden sijasta kaksi ruutua eteenpäin.

Linnoitus – kuninkaan erikoissiirto

Lähtökohtaisesti kuningas on shakin tärkein mutta samalla heikoin pelinappula, koska sen siirtomahdollisuudet ovat hyvin rajalliset. Shakin säännöt kuitenkin sallivat sille eräänlaisen erikoissiirron: linnoituksen (tunnetaan myös tornituksena).

Linnoitus tehdään siirtämällä kuningasta aluksi kaksi askelta oikealle tai vasemmalle. Tämän jälkeen siirtosuunnan puoleinen torni pitää siirtää kuninkaan yli (poikkeuksellisesti sallittu siirto) viereiseen ruutuun. Näin kyseinen nappula saadaan paremmin peliin mukaan ja samalla kuningas pysy paremmin suojassa.

Linnoituksen tekeminen edellyttää, että seuraavat ehdot täyttyvät:

  • Siirron tulee olla kuninkaan ensimmäinen
  • Siirron tulee olla tornin ensimmäinen
  • Tornin ja kuninkaan välissä ei ole mitään muita nappuloita
  • Kuningas ei saa olla shakissa (tai mennä sellaisen läpi)

Shakin voittaminen ja tasapeli

Shakkipelin on mahdollista päättyä monella tapaa: luovutukseen, aikatappioon, tasapeliin tai shakkimattiin.

Ensisijaisesti tavoitteena on tietenkin voittaa. Voittaminen tapahtuu saamalla vastustajan kuningas tilanteeseen, jossa sitä lähestyvää uhkaa ei pysty mitenkään torjumaan. Tämä tilanne tunnetaan nimellä shakkimatti tai yleisemmin vain matti.

Kun kuningas on uhan alla, puhutaan shakista. Se voi pelastautua siitä kolmella eri tavalla:

  • Lyömällä / syömällä shakkitilanteen luovan nappulan.
  • Siirtämällä kuninkaan turvaan.
  • Siirtämällä oman nappulan kuninkaan ja shakkitilanteen luovan nappulan väliin.

Jos mikään näistä ei onnistu, on kyseessä shakkimatti ja peli päättyy. Kuningasta ei tyypillisesti tässä kohtaa enää lyödä / syödä tai poisteta laudalta, vaan pelin yksinkertaisesti todetaan päättyneen. Pelaaja voi myös selvässä tappioasemassa ollessaan luovuttaa pelin ojentamalla kätensä toiselle kättelyä varten ja kaatamalla oman kuninkaansa.

Aina shakki ei pääty toisen voittoon vaan shakki säännöt menevät niin, että myös tasapeli on mahdollinen. Tasapeli eli pattitilanne tarkoittaa käytännössä sitä, että siirtovuorossa oleva pelaaja ei voi tehdä sallittuja siirtoja, eikä tilanne myöskään ole shakki.

Tasapeliin voidaan päätyä yllä olevan tavan lisäksi neljää muutakin reittiä pitkin:

  • Laudalta ei löydy tarpeeksi nappuloita shakkimatin tekemistä varten.
  • Viisikymmentä peräkkäistä siirtoa on pelattu, eikä niiden aikana kumpikaan pelaaja ei ole saanut löytyä / syötyä nappulaa tai siirtänyt sotilasta.
  • Pelaaja julistaa tasapelin saman tilanteen toistuttua kolme kertaa.
  • Pelaajat sopivat yhdessä tasapelistä ja lopettavat pelaamisen.

Tässä shakki säännöt kokonaisuudessaan avattuna ja selitettynä. Jos haluat siirtyä shakkilaudan ääreltä korttipelien pariin ja pelata niitä oikeaoppisesti, katso esimerkiksi pasianssi säännöt sivuiltamme seuraavaksi!